UPDATE

『紅の錬金術士と白の守護者 ~レスレリアーナのアトリエ~』をプレイいただき、ありがとうございます。

2025/10/3(金)にUnity Technologiesより発表のあった「Unityで制作されたゲームアプリに影響するセキュリティ脆弱性」につきまして、2025/10/10(金)に公開いたしましたVer.1.1.1(Steam®)にて対応済みとなります。

引き続き『紅の錬金術士と白の守護者 ~レスレリアーナのアトリエ~』をよろしくお願いいたします。
2025/11/20 配信
バージョン Ver.1.003.000(PlayStation®5)
Ver.1.30(PlayStation®4)
Ver.1.4(Nintendo Switch™)
Ver.1.3.0(Steam®)

  • タイトル画面上でのバージョン表記
    1.3.0
内容
  • 追加コンテンツへの対応
  • 最高難易度「LEGEND」を追加
    難易度に応じて敵が強化され、あわせて獲得できる経験値やコール、アイテムのドロップ率が上昇! 強化された敵を相手に、より歯ごたえのある戦闘を楽しもう!
  • キャラクターのステータスをより強化できる「エクストラツリー」を追加
    エクストラツリーはスキルツリーですべてのスキルを取得・最大強化することで解禁されます。キャラクターのさらなる強化をめざそう!
  • カゴ・コンテナの機能追加
    カゴとコンテナに「素材をまとめる」機能が追加され、活性素材も1枠にまとまるようになります。手軽なアイテム管理で、より快適なアトリエライフを楽しもう!

  • 各アイテム選択の並び替え機能に「所持数」を追加
  • 調合の素材選択の並び替え機能に「ランク順」を追加
  • 並び替えを実行した際、それ以前の並び順が反映されるように調整
  • 絞り込みのリスト表示時、カーソル位置の挙動を調整
  • ショップ経営の商品選択において、商品棚を抜けるまで絞り込みが維持されるように調整
  • ユナイトバースト中、スキル選択画面からバーストスキルを選択できるように調整
  • スキルの消費AP上限が100となるように調整
  • 「クリティカルダメージ上昇」の上限を300%に調整
  • 一部のアイテムの性能を調整

  • 図鑑のアイテム並び順が不適切な箇所を修正
  • トトリのスキル「デュプリケイト」を選択時、カーソルを動かすまでタイムライン予測が正しく表示されない不具合を修正
  • アイテムミックスがアイテムではなく、スキルとして計算されていた不具合を修正
  • アイテムに「クリティカルダメージ上昇」の効果が正しく反映されていない不具合を修正
  • 戦闘中、紫色のオブジェクトが表示されてしまうことがある不具合を修正
  • その他の細かな不具合を修正
2025/10/30 配信
バージョン Ver.1.002.000(PlayStation®5)
Ver.1.20(PlayStation®4)
Ver.1.3(Nintendo Switch™)
Ver.1.2.0(Steam®)

  • タイトル画面上でのバージョン表記
    1.2.0
内容
  • 追加コンテンツへの対応
  • 絞り込み機能で選択済みの項目があるとき、他項目で該当するもののみリスト表示するように調整
  • 図鑑の素材追跡機能について採取ランクや時間帯も判定し「入手可能な対象」を追跡するように調整
  • 出資のアイテム納品時、決定ボタン長押し+カーソル移動で一括選択が可能に調整
  • HPが1より多いとき、複数回ヒット判定がある敵の攻撃もジャストガードで耐えられるように調整
  • 昼夜切替演出を決定ボタンなどでスキップできるように調整
  • AP消費を軽減する特性の計算式を、AP消費上昇の計算式と合わせるように調整

  • 9章の「祭りのあとの祭り」発生後、レシピ修得演出が走ると停止する不具合を修正
  • 紅天の道においてワイヤーアクションが不可能なタイミングで予兆がでてしまう不具合を修正
  • 亜空の道で妖精さんの恩恵をすべて取得している場合の表示上の不具合を修正
  • その他の細かな不具合を修正
2025/10/10 配信
バージョン Ver.1.001.001(PlayStation®5)
Ver.1.11(PlayStation®4)
Ver.1.2a(Nintendo Switch™)
Ver.1.1.1(Steam®)

  • タイトル画面上でのバージョン表記
    1.1.1
内容
  • レシピ変化時、アレンジ枠で使用した素材の効果が一部を除いて引き継がれるように調整
  • イベント終了後のオートセーブ時に、イベント進行情報が正しく保存されないことがある不具合の修正
  • クリアデータをセーブ後、タイトル画面に戻る際に操作不能になることがある不具合の修正
  • 2025/10/03にUnity Technologies社から発表された、Unityの脆弱性の修正対応(Steam®)
2025/10/6 配信
バージョン Ver.1.001.000(PlayStation®5)
Ver.1.10(PlayStation®4)
Ver.1.2(Nintendo Switch™)
Ver.1.1.0(Steam®)

  • タイトル画面上でのバージョン表記
    1.1.0
内容
  • 追加コンテンツへの対応
  • 特定条件でユナイトアタックやバーストスキルが正しく発動しない不具合を修正
  • 難易度によるボスモンスターの行動速度補正が正しく反映されていなかった不具合を修正
  • 「滴る結晶洞・特異」などの高難易度ダンジョンの効果が正しく反映されていなかった不具合を修正
  • キャラクターや背景モデルの表示が崩れる不具合の修正
  • UIの表示情報の調整および不具合の修正
  • 細かな調整および不具合の修正
2025/9/26 配信
バージョン Ver.1.000.002(PlayStation®5)
Ver.1.02(PlayStation®4)
Ver.1.1a(Nintendo Switch™)
Ver.1.0.2(Steam®)

  • タイトル画面上でのバージョン表記
    1.0.2
内容
  • 「亜空の道」でイベント発生通知表示中に特定の操作を行うと操作不能になることがある不具合の修正

バージョン Ver.1.000.001(PlayStation®5)
Ver.1.01(PlayStation®4)
Ver.1.1(Nintendo Switch™)

  • タイトル画面上でのバージョン表記
    1.0.1
内容
  • ウィッシュリスト登録キャンペーン達成プレゼントの対応
  • ユーザビリティ向上のための表示情報、操作性の調整
  • 細かな調整および不具合の修正