Update

4/4/2025 Release

Version

Ver.1.02(PlayStation®5 / PlayStation®4)
Ver.1.0.2(Nintendo Switch™)
Ver.1.0.0.2(Xbox Series X|S / Xbox One)
Ver.1.0.0.3(Steam®)

Hinweis: Die folgende Versionsnummer wird auf dem Titelbildschirm angezeigt:
PS5®, PS4®, Nintendo Switch™, Xbox Series X|S, Xbox One:Ver.1.00d
Steam®:Ver.1.00e

Details
  • Hinzufügen einer Funktion, mit der die Animationen bei Synthesebeginn übersprungen und beschleunigt werden können.
  • Hinzufügen einer Funktion im Kampf-Tab des Optionsmenüs, mit der Ergebnisanimationen am Ende eines Kampfes ein-/ausgeschaltet werden können.
    • Diese Einstellung ist standardmäßig ausgeschaltet.
  • Hinzufügen einer Funktion im Steuerungs-Tab des Optionsmenüs, mit der für die Fortbewegung mit Sprinten nun zwischen „Automatisch“, „Manuell“ und „Wechsel“ ausgewählt werden kann.
    - Automatisch: Wechselt beim Bewegen automatisch zu Sprinten.
    - Manuell: Spieler können frei zwischen Rennen und Sprinten wechseln.
    - Wechsel: Wenn einmal zu Sprinten gewechselt wird, wird dieser Zustand standardmäßig beibehalten.
  • Anpassungen des Wackelns während des Prologlevels nachdem ein neues Spiel begonnen wurde.
  • Kleinere Anpassungen und Bug-Fixes.

28/3/2025 Release

Version

Ver.1.0.0.2(Steam®)

Hinweis: Die folgende Versionsnummer wird auf dem Titelbildschirm angezeigt:
Ver.1.00d

Details
  • Anpassungen des VRAM-Verbrauchs bei der Steam®-Version des Spiels.
    • In Zukunft werden weitere Anpassungen folgen.
  • Update für die Tastaturbelegung im Steuerungs-Tab des Optionsmenüs in der Steam®-Version des Spiels, mit dem nur noch die Erkundungs-Steuerung angepasst werden kann.
    • Bitte setze die Tastaturbelegung im Optionsmenü zurück, wenn du durch Änderungen der Tastaturbelegung vor diesem Update einige Funktionen nicht mehr nutzen konntest.
  • Behebung eines Bugs, durch den einige Controller nicht mehr korrekt reagieren nachdem Änderungen durchgeführt wurden im Steuerungs-Tab des Optionsmenüs bei der Steam®-Version des Spiels.
    • Bitte setze die Tastaturbelegung im Optionsmenü zurück, falls dieser Bug vor Anwendung dieses Updates auftritt.

21/3/2025 Release

Version

Ver.1.0.0.1(Steam®)

Hinweis: Die folgende Versionsnummer wird auf dem Titelbildschirm angezeigt:
Ver.1.00c

Details
  • Ein Fenster zur Anpassung der Grafikoptionen vor Beginn des Prologs bei erstmaligem Spielstart wurde hinzugefügt.
  • Eine Anzeige des geschätzten VRAM-Verbrauchs wurde zum Grafik-Tab im Optionsmenü hinzugefügt.
    • Damit kann überprüft werden, ob die aktuellen Grafikeinstellungen für das System geeignet sind.
  • Es kann nun zwischen „Begrenzt“ und „Automatisch“ bei der CPU Thread-Anzahl im Grafik-Tab des Optionsmenüs ausgewählt werden.
    • Die Einstellung „Begrenzt“ kann Ladezeiten verkürzen je nach System.

21/3/2025 Release

Version

Ver.1.01(PlayStation®5 / PlayStation®4)
Ver.1.0.1(Nintendo Switch™)
Ver.1.0.0.1(Xbox Series X|S / Xbox One)

Hinweis: Die folgende Versionsnummer wird auf dem Titelbildschirm angezeigt:
Ver.1.00a

Details
  • Unterstützung für das Übertragen von Speicherdaten von der Demo-Version wurde hinzugefügt.
  • Kleinere Anpassungen und Bug-Fixes.