Update

2025/4/4 配信

バージョン

Ver.1.02(PlayStation®5 / PlayStation®4)
Ver.1.0.2(Nintendo Switch™)
Ver.1.0.0.2(Xbox Series X|S / Xbox One)
Ver.1.0.0.3(Steam®)

※タイトル画面上でのバージョン表記
PS5®、PS4®、Nintendo Switch™、Xbox Series X|S、Xbox One:Ver.1.00d
Steam®:Ver.1.00e

内容
  • 調合開始時の演出について、スキップと早送りができる機能を追加。
  • オプションのバトルタブに、バトル終了時のリザルト演出の再生をON/OFFできる機能を追加。
    • 初期設定では「OFF」に設定されています
  • オプションの操作タブに、ダッシュ移動の入力方式を「オート」「マニュアル」「スイッチ」から選択できる機能を追加。
     オート:移動時に自動でダッシュに切り替える
     マニュアル:走りとダッシュをプレイヤーが任意に切り替える
     スイッチ:一度ダッシュに切り替えると、常時ダッシュ状態になる
  • ゲーム開始後のプロローグステージの揺れを調整。
  • 細かな調整および不具合の修正。

2025/3/28 配信

バージョン

Ver.1.0.0.2(Steam®)

※タイトル画面上でのバージョン表記
Ver.1.00d

内容
  • VRAMの使用量を調整。
    • 今後も引き続き対応を進めてまいります。
  • オプションの操作タブにあるボタン割り当てで変更される内容を、フィールド上での操作のみに変更。
    • 本アップデート適用前のボタン割り当て機能によって一部の操作が行えなくなっている場合、オプションのボタン割り当て機能で設定のリセットを行ってください。
  • オプションの操作タブにて何らかの変更を行うと、一部のコントローラーの操作が誤った挙動になることがある不具合を修正。
    • 本アップデート適用前に不具合が生じている場合、オプションのボタン割り当て機能で設定のリセットを行ってください。

2025/3/21 配信

バージョン

Ver.1.0.0.1(Steam®)

※タイトル画面上でのバージョン表記
Ver.1.00c

内容
  • ゲームの初回起動時、プロローグイベント開始前にグラフィックの設定画面を追加。
  • オプションのグラフィックタブに、予測VRAM使用量の表示を追加。
    • 現在のグラフィック設定が、プレイ環境に適しているかどうかの参考となります。
  • オプションのグラフィックタブに、スレッド数を「リミテッド」「オート」から選べる機能を追加。
    • プレイ環境によっては、リミテッドに設定した場合に動作が軽くなることがあります。

2025/3/21 配信

バージョン

Ver.1.01(PlayStation®5 / PlayStation®4)
Ver.1.0.1(Nintendo Switch™)
Ver.1.0.0.1(Xbox Series X|S / Xbox One)

※タイトル画面上でのバージョン表記
Ver.1.00a

内容
  • 体験版のセーブデータ引き継ぎに対応。
  • 細かな調整および不具合の修正。