System
「錬金術がすべてを拡張する」
新たなアトリエ体験。
調合し、使い、そして食べる。
そのすべてがつながる、新たな「アトリエ」の到達点へ─。
Meals
食事
武器や爆弾をも食べて進化
新主人公カリアは、“あらゆるものを食べる”。素材。料理。そして、調合品さえも。
食べるたびに、見た目も、能力も変化していく。
その力は、彼女の失われた記憶にも関係しているのか─?
調合品を食べ、自分だけの力へ
アイテムを食べることで身体能力が変化。
食べたものに応じて、戦闘や探索に役立つスキルが解放!
さらに、特定の条件でスタイルが発現することも…?
Exploration
探索
アイテムの活用で広がる探索
フィールド上には、行く手を阻むギミックや、特殊な採取ポイントが存在。
使うアイテムによって、見える景色や手に入るものも変化していく。
ときには、“意外なアイテム”が道を切り拓くことも─?
フィールドの
ギミックを解決
使用アイテムで
入手素材が変わる
Combat
戦闘
アクション × コマンドメニューで
戦略性が進化
リアルタイムで進行する戦闘をベースに、
敵の攻撃を弾き返す「パリィ」、時間を止めて戦況を変える「コマンド」で奥深さが進化。
アクションと戦略、その両方が求められる戦闘へ。
どの瞬間に、どのアイテムを使う─?
Synthesis
調合
マナピースをつなぎ、
自分だけの性能へ。
素材が持つ「マナピース」を組み合わせることで、アイテムの性能は大きく変化。
同じレシピでも、ピースの配置次第でまったく異なる力を生み出せる。
その組み合わせは、無限大─?
「錬金釜」を用いた調合!
マナピースを配置して
好みの性能に!
Building
ハウジング
More Details Coming Soon