System

System System


「錬金術がすべてを拡張する」
新たなアトリエ体験。

調合し、使い、そして食べる。
そのすべてがつながる、
新たな「アトリエ」の到達点へ

System


Meals

食事

武器や爆弾をも食べて進化

新主人公カリアは、“あらゆるものを食べる”。
素材。料理。そして、調合品さえも。
食べるたびに、見た目も、能力も変化していく。
その力は、彼女の失われた記憶にも関係しているのか



“つまみ食い” で
探索がさらに広がる

探索中、フィールド上の素材をその場で “つまみ食い” できる。
食べたものによって、見た目や能力に変化が現れることも。
思わぬ発見や、新たな調合のヒントにつながる

つまみ食いによる、見た目・能力の変化は
100種類以上!




調合品を食べ、
自分だけの力へ

アイテムを食べることで身体能力が変化。
食べたものに応じて、戦闘や探索に役立つスキルが解放!


スタイルチェンジ


新たな力が目覚める
「スタイルチェンジ」!

ストーリー進行や食事育成で解放可能。
スタイルチェンジ解放後、戦闘中にカリアが特定のアイテムを食べると…?


8種類以上のスタイルを使い分けよう!



戦況に応じてスタイルを切り替え、敵を圧倒!

イグニススタイル

火属性の近接攻撃に特化したスタイル。スキルはすべて火属性化となり、攻撃力が上昇する一方、防御力は低下し、氷属性攻撃に弱くなる。

マーメイドスタイル

氷属性の魔法で遠距離から敵を圧倒するスタイル。スキルはすべて氷属性化となり、魔法ダメージが上昇する一方、物理攻撃力は低下し、火属性攻撃に弱くなる。


フィールドでの探索でも活躍!

スタイルチェンジはフィールドでも活躍。イグニススタイルでは障害物を破壊しながらダッシュでき、マーメイドスタイルでは水上を自在に駆け抜けられる。スタイルごとの能力を活かし、探索範囲を広げよう!